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Conception et programmation orientées objet / Bertrand Meyer
Titre : Conception et programmation orientées objet Type de document : texte imprimé Auteurs : Bertrand Meyer, Auteur ; Pierre Jouvelot, Traducteur Editeur : paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Technologies objet Sous-collection : Référence Importance : XXII-1223 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-09111-3 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Conception orientée objets ( informatique) Programmation orientée objets ( informatique) Résumé : L'œuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objet. Ecrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ? Une démarche originale et ambitieuse. Partant d'une analyse des écueils souvent rencontrés dans les projets de développement, Bertrand Meyer définit une liste de critères de qualité logicielle et en déduit un ensemble de règles et de principes qui conduisent naturellement aux grands concepts objet. Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur. Une lecture dont on sort intellectuellement subjugué et techniquement mieux armé pour répondre à ses défis professionnels. A qui s'adresse le livre ? A tous les architectes logiciel, ingénieurs méthode et programmeurs impliqués dans des projets de développement logiciel et souhaitant approfondir leur compréhension des technologies objet. Aux étudiants en informatique (niveau 2e cycle ou écoles d'ingénieur). Conception et programmation orientées objet [texte imprimé] / Bertrand Meyer, Auteur ; Pierre Jouvelot, Traducteur . - paris : Eyrolles, 2000 . - XXII-1223 p. : ill., couv. ill. ; 23 cm. - (Technologies objet. Référence) .
ISBN : 978-2-212-09111-3
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Conception orientée objets ( informatique) Programmation orientée objets ( informatique) Résumé : L'œuvre maîtresse d'un grand nom du génie logiciel et de l'objet. Ecrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ? Une démarche originale et ambitieuse. Partant d'une analyse des écueils souvent rencontrés dans les projets de développement, Bertrand Meyer définit une liste de critères de qualité logicielle et en déduit un ensemble de règles et de principes qui conduisent naturellement aux grands concepts objet. Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur. Une lecture dont on sort intellectuellement subjugué et techniquement mieux armé pour répondre à ses défis professionnels. A qui s'adresse le livre ? A tous les architectes logiciel, ingénieurs méthode et programmeurs impliqués dans des projets de développement logiciel et souhaitant approfondir leur compréhension des technologies objet. Aux étudiants en informatique (niveau 2e cycle ou écoles d'ingénieur). Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/1127--1 m8/1127 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/1127--2 m8/1127 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Le processus unifié de développement logiciel / Ivar Jacobson
Titre : Le processus unifié de développement logiciel Type de document : texte imprimé Auteurs : Ivar Jacobson, Auteur ; Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Virginie Brasart-Zaïm, Traducteur Editeur : paris : Eyrolles Année de publication : 2000 Collection : Technologies objet Sous-collection : Référence Importance : XIV-488 p. Présentation : ill., couv. ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-09142-7 Note générale : Titre de dos : "Le processus unifié" Bibliogr. p. 459. Glossaire. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Mots-clés : Logiciels Développement Projets informatiques Résumé : Qu'est-ce qu'un processus de développement logiciel ? Le succès spectaculaire d'UML ne doit pas faire oublier qu'il ne s'agit que d'un langage de modélisation graphique, dont la vocation n'est pas de couvrir tous les aspects du génie logiciel. Complément idéal d'UML, un processus de développement logiciel tel que le processus unifié a précisément pour but de spécifier les différentes phases d'un projet, de l'élaboration du cahier des charges au déploiement de l'application. La genèse du processus unifié Le processus unifié, tel qu'il est défini dans le présent ouvrage, est le résultat de la fusion des méthodes Objectory d'Ivar Jacobson, Booch de Grady Booch et OMT de James Rumbaugh, enrichi de nombreux apports issus des travaux d'élaboration du standard UML et du produit commercial RUP (Rational Unified Process). Le processus unifié expliqué par ses trois concepteurs Ecrit par les trois principaux concepteurs du processus unifié, cet ouvrage présente dans une première partie les différentes composantes du processus, ainsi que les grands principes qui le sous-tendent : expression des besoins à l'aide des cas d'utilisation, rôle central de l'architecture, développement itératif et incrémentai. La deuxième partie de l'ouvrage décrit les principaux enchaînements d'activités qui composent chaque itération du processus : expression des besoins, analyse, conception, implémentation et test. La troisième partie montre comment ces activités s'enchaînent dans chacune des quatre phases du processus itératif, depuis le lancement du projet jusqu'à la livraison du produit logiciel. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre est destiné à toutes les personnes impliquées dans des projets de développement logiciel : chefs de projet et consultants, analystes et concepteurs, ingénieurs système, développeurs, ingénieurs méthode et qualité, responsables des tests, rédacteurs techniques, etc. Le processus unifié de développement logiciel [texte imprimé] / Ivar Jacobson, Auteur ; Grady Booch, Auteur ; James Rumbaugh, Auteur ; Virginie Brasart-Zaïm, Traducteur . - paris : Eyrolles, 2000 . - XIV-488 p. : ill., couv. ill. ; 23 cm. - (Technologies objet. Référence) .
ISBN : 978-2-212-09142-7
Titre de dos : "Le processus unifié" Bibliogr. p. 459. Glossaire. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Mots-clés : Logiciels Développement Projets informatiques Résumé : Qu'est-ce qu'un processus de développement logiciel ? Le succès spectaculaire d'UML ne doit pas faire oublier qu'il ne s'agit que d'un langage de modélisation graphique, dont la vocation n'est pas de couvrir tous les aspects du génie logiciel. Complément idéal d'UML, un processus de développement logiciel tel que le processus unifié a précisément pour but de spécifier les différentes phases d'un projet, de l'élaboration du cahier des charges au déploiement de l'application. La genèse du processus unifié Le processus unifié, tel qu'il est défini dans le présent ouvrage, est le résultat de la fusion des méthodes Objectory d'Ivar Jacobson, Booch de Grady Booch et OMT de James Rumbaugh, enrichi de nombreux apports issus des travaux d'élaboration du standard UML et du produit commercial RUP (Rational Unified Process). Le processus unifié expliqué par ses trois concepteurs Ecrit par les trois principaux concepteurs du processus unifié, cet ouvrage présente dans une première partie les différentes composantes du processus, ainsi que les grands principes qui le sous-tendent : expression des besoins à l'aide des cas d'utilisation, rôle central de l'architecture, développement itératif et incrémentai. La deuxième partie de l'ouvrage décrit les principaux enchaînements d'activités qui composent chaque itération du processus : expression des besoins, analyse, conception, implémentation et test. La troisième partie montre comment ces activités s'enchaînent dans chacune des quatre phases du processus itératif, depuis le lancement du projet jusqu'à la livraison du produit logiciel. A qui s'adresse ce livre ? Ce livre est destiné à toutes les personnes impliquées dans des projets de développement logiciel : chefs de projet et consultants, analystes et concepteurs, ingénieurs système, développeurs, ingénieurs méthode et qualité, responsables des tests, rédacteurs techniques, etc. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/1129--1 m8/1129 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/1129--2 m8/1129 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/1129--3 m8/1129 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible