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Ajax / Luc Van Lancker
Titre : Ajax : développez pour le Web 2.0 Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Van Lancker, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Ressources informatiques, ISSN 16278224 Importance : 1 vol. (488 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9266-2 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : AJAX (informatique) Résumé : Ce livre sur AJAX s'adresse aux développeurs et concepteurs de sites Web et leur donne les clefs pour maîtriser tous les éléments d'une requête AJAX et aboutir à des applications Web novatrices. Sa lecture suppose des connaissances préalables en HTML5 et CSS. En suivant chapitre après chapitre les différents éléments de la mise en uvre d'AJAX, l'auteur commence par détailler le langage JavaScript qui gère l'ensemble du processus et initie la requête vers le serveur (notions fondamentales, fonctions et méthodes, conditions et boucles, gestionnaire d'évènements, formulaires, manipulation des chaînes de caractères, tableaux). Il présente ensuite l'API XMLHttpRequest2 qui effectue la requête de façon asynchrone, soit en arrière-plan de la page, sans perturber le flux normal de celle-ci. Un chapitre est consacré au XML qui constitue la réponse du serveur à la requête et qui structure les données transmises. Ces dernières prendront place dans l'arbre du DOM du document initial procédant ainsi à l'affichage des nouvelles données sans avoir à recharger le document. Dans cette nouvelle édition du livre, l'auteur s'attarde sur le plus populaire des frameworks JavaScript, jQuery. Après avoir présenté quelques-unes de ses spécificités comme les sélecteurs, la gestion des événements, les effets visuels ainsi que la manipulation des feuilles de style CSS et du DOM, il traite dans un chapitre dédié AJAX sous jQuery. Ce livre est écrit dans un style concis et précis avec de nombreux exemples significatifs et illustrations pour donner au lecteur une vision juste des possibilités d'AJAX et du framework jQuery. Tous les exemples présentés dans le livre sont en téléchargement sur le site de l'éditeur. Ajax : développez pour le Web 2.0 [texte imprimé] / Luc Van Lancker, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (488 p.) : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques, ISSN 16278224) .
ISBN : 978-2-7460-9266-2
Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : AJAX (informatique) Résumé : Ce livre sur AJAX s'adresse aux développeurs et concepteurs de sites Web et leur donne les clefs pour maîtriser tous les éléments d'une requête AJAX et aboutir à des applications Web novatrices. Sa lecture suppose des connaissances préalables en HTML5 et CSS. En suivant chapitre après chapitre les différents éléments de la mise en uvre d'AJAX, l'auteur commence par détailler le langage JavaScript qui gère l'ensemble du processus et initie la requête vers le serveur (notions fondamentales, fonctions et méthodes, conditions et boucles, gestionnaire d'évènements, formulaires, manipulation des chaînes de caractères, tableaux). Il présente ensuite l'API XMLHttpRequest2 qui effectue la requête de façon asynchrone, soit en arrière-plan de la page, sans perturber le flux normal de celle-ci. Un chapitre est consacré au XML qui constitue la réponse du serveur à la requête et qui structure les données transmises. Ces dernières prendront place dans l'arbre du DOM du document initial procédant ainsi à l'affichage des nouvelles données sans avoir à recharger le document. Dans cette nouvelle édition du livre, l'auteur s'attarde sur le plus populaire des frameworks JavaScript, jQuery. Après avoir présenté quelques-unes de ses spécificités comme les sélecteurs, la gestion des événements, les effets visuels ainsi que la manipulation des feuilles de style CSS et du DOM, il traite dans un chapitre dédié AJAX sous jQuery. Ce livre est écrit dans un style concis et précis avec de nombreux exemples significatifs et illustrations pour donner au lecteur une vision juste des possibilités d'AJAX et du framework jQuery. Tous les exemples présentés dans le livre sont en téléchargement sur le site de l'éditeur. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3092--1 m8/3092 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3092--2 m8/3092 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3092--3 m8/3092 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Algorithmique / Sébastien Rohaut
Titre : Algorithmique : techniques fondamentales de programmation Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Rohaut, Auteur ; Olivier Rollet, Auteur Mention d'édition : 2e éd. Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Ressources informatiques, ISSN 16278224 Importance : 1 vol. (484 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9432-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Algorithmes PHP (langage de programmation) Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets. Dans ce livre, le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, classes préparatoires, premières années d'ingénierie à qui ce livre est en partie destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les arbres et les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme le C, le C++, JAVA et PHP. De nombreux exercices ponctuent chaque chapitre. La plupart des algorithmes de ce livre sont traduits en PHP et les sources, directement utilisables, sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Algorithmique : techniques fondamentales de programmation [texte imprimé] / Sébastien Rohaut, Auteur ; Olivier Rollet, Auteur . - 2e éd. . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (484 p.) : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques, ISSN 16278224) .
ISBN : 978-2-7460-9432-1
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Algorithmes PHP (langage de programmation) Résumé : Ce livre sur l'algorithmique s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation. Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets. Dans ce livre, le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, classes préparatoires, premières années d'ingénierie à qui ce livre est en partie destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées : deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les arbres et les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme le C, le C++, JAVA et PHP. De nombreux exercices ponctuent chaque chapitre. La plupart des algorithmes de ce livre sont traduits en PHP et les sources, directement utilisables, sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3210--1 m8/3210 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3210--2 m8/3210 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Android 5 / Nazim Benbourahala
Titre : Android 5 : les fondamentaux du développement d'applications Java Type de document : texte imprimé Auteurs : Nazim Benbourahala, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Ressources informatiques, ISSN 16278224 Importance : 1 vol. (412 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9444-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Résumé : Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android. Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse). Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.). Tous les exemples présentés dans le livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr Android 5 : les fondamentaux du développement d'applications Java [texte imprimé] / Nazim Benbourahala, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (412 p.) : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques, ISSN 16278224) .
ISBN : 978-2-7460-9444-4
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Résumé : Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android. Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse). Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.). Tous les exemples présentés dans le livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3212--1 m8/3212 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3212--2 m8/3212 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java / Luc Gervais
Titre : Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés Type de document : texte imprimé Auteurs : Luc Gervais, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Ressources informatiques, ISSN 16278224 Importance : 1 vol. (317 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9019-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Java (langage de programmation) Programmation orientée objets (informatique) Résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables. Après un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec NetBeans de Oracle. Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter NetBeans pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de SWING pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation objet C++ et C#. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présenté. A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes API Java et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés [texte imprimé] / Luc Gervais, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (317 p.) : ill. ; 21 cm. - (Ressources informatiques, ISSN 16278224) .
ISBN : 978-2-7460-9019-4
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Java (langage de programmation) Programmation orientée objets (informatique) Résumé : Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables. Après un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe, et de référence sont présentées aux lecteurs puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec NetBeans de Oracle. Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO avec des explications simples, des exemples concrets et des exercices corrigés à télécharger sur le site www.editions-eni.fr. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter NetBeans pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de SWING pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation objet C++ et C#. Enfin, l'aspect programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présenté. A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes API Java et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/2922--3 m8/2922 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2922--4 m8/2922 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2922--1 m8/2922 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2922--2 m8/2922 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web / Denis Matarazzo
Titre : Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Matarazzo, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Ressources informatiques, ISSN 16278224 Importance : 1 vol. (295 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9105-4 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : JavaScript (langage de programmation) HTML (langage de balisage) Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. Ces trois langages sont traités dans le livre, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour que le lecteur soit autonome. L'auteur guide le débutant en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web. Le livre présente dans un premier temps le langage HTML5, permettant de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément comme le fait un logiciel de mise en page ou de dessin. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client, d'ajouter de l'interactivité sur les pages puisque JavaScript permet de savoir à chaque instant ce que fait l'utilisateur et ainsi anticiper les actions. Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet aux lecteurs les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation (utilisation du bon format pour les images, le son, la vidéo) ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel, mais qui n'aura pas l'aspect d'un site conçu par un technicien ! Apprenez les langages HTML5, CSS3 et JavaScript pour créer votre premier site web [texte imprimé] / Denis Matarazzo, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (295 p.) : ill. ; 22 cm. - (Ressources informatiques, ISSN 16278224) .
ISBN : 978-2-7460-9105-4
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : JavaScript (langage de programmation) HTML (langage de balisage) Résumé : Ce livre s'adresse à de grands débutants en développement informatique, qui n'ont jamais programmé avec HTML5, CSS3 et JavaScript. Ces trois langages sont traités dans le livre, en partant vraiment de zéro et en allant jusqu'à un niveau suffisant pour que le lecteur soit autonome. L'auteur guide le débutant en lui enseignant des méthodes efficaces et actuelles pour créer son premier site web. Le livre présente dans un premier temps le langage HTML5, permettant de structurer une page, de disposer les éléments visuels très précisément comme le fait un logiciel de mise en page ou de dessin. Le second langage présenté est le CSS3, qui permet quant à lui d'ajouter des styles, des effets visuels rendant inutile l'utilisation d'images et permettant d'adapter l'affichage aussi bien sur un téléphone que sur un ordinateur. Pour avoir une bonne connaissance des langages utilisés côté client, le troisième présenté dans ce livre est le JavaScript. C'est ce langage qui va permettre de faire des comparaisons, de répéter des actions, d'utiliser une base de données côté client, d'ajouter de l'interactivité sur les pages puisque JavaScript permet de savoir à chaque instant ce que fait l'utilisateur et ainsi anticiper les actions. Au travers d'exemples concrets et au-delà de l'aspect purement technique de cet apprentissage, l'auteur transmet aux lecteurs les principales règles de mise en page à respecter pour rendre le site agréable à l'oeil, convivial et facile d'utilisation (utilisation du bon format pour les images, le son, la vidéo) ainsi que les bonnes méthodes de développement et les pièges à éviter. Après la lecture de ce livre, le lecteur pourra créer un site web fonctionnel, mais qui n'aura pas l'aspect d'un site conçu par un technicien ! Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3217--1 m8/3217 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3217--2 m8/3217 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible C# 6 et Visual studio 2015 / Sébastien Putier
PermalinkDu C au C++ / Frédéric Drouillon
PermalinkCSS3 / Christophe Aubry
PermalinkExpressions régulières / Martial Bornet
PermalinkOracle 12c / Olivier Heurtel
PermalinkOracle 12c / Jérôme Gabillaud
PermalinkPHP 5.6 / Olivier Heurtel
PermalinkPHP et MySQL / Olivier Heurtel
PermalinkLes réseaux avec Cisco / Romain Legrand
PermalinkRéseaux informatiques / José Dordoigne
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