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Allegro 5 / Frédéric Drouillon
Titre : Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++ Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Drouillon, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Expert it Importance : 1 vol. (556 p.) Présentation : ill. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9386-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Allegro (informatique) Jeux vidéo Programmation Résumé : Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation de jeux vidéos. Il se partage en deux grandes parties : la première se présente plutôt comme un référentiel (en français bien sûr) et la seconde est une invitation à la programmation de jeux en 2D. Tout au long du livre, l'auteur invite le lecteur à utiliser Allegro 5 afin d'entrer dans sa logique de création et ainsi d'en exploiter tout le potentiel. Dans la première partie sont traités : le fenêtrage et le plein écran, la couleur, le dessin, les images et les événements (clavier, souris, minuteur, joystick). Dans la seconde partie (plus créative) l'auteur propose un début d'étude en vie artificielle basée sur des fourmis, un squelette de jeu d'action, la gestion d'une animation, la création de décors, les interactions de personnages entre eux et sur un décor. Pour aboutir à un livre bien plus approfondi qu'une simple prise en main, pour une même situation l'auteur envisage les différentes options possibles et propose parfois un détour pour comprendre comment certaines fonctionnalités de la bibliothèque sont élaborées et programmées. C'est un véritable cheminement exploratoire qui est proposé au lecteur pour partir à la découverte technique de la bibliothèque. La bibliothèque accepte les systèmes Linux, Windows, MacOsX et une adaptation pour Androïd est en cours d'élaboration. Les nombreux exemples de code du livre ont été travaillés et testés avec Visual Studio et Code::Blocks sous Windows 7, 8, 8.1. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Allegro 5 : programmation de jeux en C ou C++ [texte imprimé] / Frédéric Drouillon, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (556 p.) : ill. ; 22 cm. - (Expert it) .
ISBN : 978-2-7460-9386-7
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : Allegro (informatique) Jeux vidéo Programmation Résumé : Ce livre sur Allegro 5 s'adresse à tout développeur C ou C++ désireux d'allier la maîtrise du code et la créativité que nécessite la programmation de jeux vidéos. Il se partage en deux grandes parties : la première se présente plutôt comme un référentiel (en français bien sûr) et la seconde est une invitation à la programmation de jeux en 2D. Tout au long du livre, l'auteur invite le lecteur à utiliser Allegro 5 afin d'entrer dans sa logique de création et ainsi d'en exploiter tout le potentiel. Dans la première partie sont traités : le fenêtrage et le plein écran, la couleur, le dessin, les images et les événements (clavier, souris, minuteur, joystick). Dans la seconde partie (plus créative) l'auteur propose un début d'étude en vie artificielle basée sur des fourmis, un squelette de jeu d'action, la gestion d'une animation, la création de décors, les interactions de personnages entre eux et sur un décor. Pour aboutir à un livre bien plus approfondi qu'une simple prise en main, pour une même situation l'auteur envisage les différentes options possibles et propose parfois un détour pour comprendre comment certaines fonctionnalités de la bibliothèque sont élaborées et programmées. C'est un véritable cheminement exploratoire qui est proposé au lecteur pour partir à la découverte technique de la bibliothèque. La bibliothèque accepte les systèmes Linux, Windows, MacOsX et une adaptation pour Androïd est en cours d'élaboration. Les nombreux exemples de code du livre ont été travaillés et testés avec Visual Studio et Code::Blocks sous Windows 7, 8, 8.1. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3211--1 m8/3211 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3211--2 m8/3211 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible C# 6 / Jérôme Hugon
Titre : C# 6 : développez des applications Windows avec Visual studio 2015 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jérôme Hugon, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Expert it Importance : 1 vol. (520 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9700-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : C# (langage de programmation) Microsoft Visual studio (environnement de développement d'applications) Résumé : Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# et Visual Studio 2015 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework .NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage C#, Visual Studio et le framework .NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2015 ainsi qu'avec le concept de l'architecture .NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles pour créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrôles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'évènements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visual Studio qui permettent de réaliser les tests et le débogage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'évènements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINQ pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative du stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillés fournissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework .NET concernant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio : l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multi-tâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits. La dernière partie de l'ouvrage est consacrée à la création d'assemblages ainsi qu'au déploiement des applications. Les outils et techniques mis à disposition par Visual Studio pour créer des installeurs Windows et configurer les applications y sont détaillés. Le code de l'application exemple traitée dans l'ouvrage est en téléchargement sur le site ww.editions-eni.fr C# 6 : développez des applications Windows avec Visual studio 2015 [texte imprimé] / Jérôme Hugon, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (520 p.) : ill. ; 21 cm. - (Expert it) .
ISBN : 978-2-7460-9700-1
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Mots-clés : C# (langage de programmation) Microsoft Visual studio (environnement de développement d'applications) Résumé : Ce livre sur le développement d'applications Windows avec le langage C# et Visual Studio 2015 est destiné aux développeurs qui débutent avec le framework .NET. Il leur permet d'apprendre les bases du langage C# et introduit des concepts plus avancés leur donnant une vue d'ensemble des possibilités offertes par le langage C#, Visual Studio et le framework .NET en général. L'auteur a choisi une approche pas à pas tout en construisant une application fonctionnelle tout au long de l'ouvrage pour illustrer de manière pratique et cohérente les concepts abordés. L'apprentissage commence par la familiarisation avec l'interface de Visual Studio 2015 ainsi qu'avec le concept de l'architecture .NET. Les détails du langage C#, sa syntaxe et ses fonctionnalités comme les classes, l'héritage, les interfaces, les types génériques ou encore les délégués et les évènements sont ensuite expliqués avant d'aborder la conception d'interfaces utilisateur. La conception de l'interface utilisateur couvre toutes les phases utiles pour créer des applications Windows à la fois fonctionnelles et ergonomiques, allant de la création de formulaires à la création de contrôles en passant par l'implémentation de gestionnaire d'évènements et la validation des données saisies. Une introduction à la conception d'application WPF est également incluse. Les outils de Visual Studio qui permettent de réaliser les tests et le débogage des applications sont également détaillés en présentant les techniques de gestion des erreurs mais aussi les concepts permettant de surveiller les applications comme le traçage, l'interaction avec les journaux d'évènements et l'utilisation des compteurs de performance. L'utilisation de Entity Framework est détaillée au sein d'exemples concrets permettant de comprendre rapidement comment créer des modèles de données et comment les utiliser pour communiquer avec une base de données tout en apprenant à utiliser le langage de requête LINQ pour interagir avec des données sous différents formats (objets, SQL ou XML). L'alternative du stockage de données d'une application sur le système de fichiers et l'utilisation du concept de la sérialisation sont également détaillés fournissant ainsi une vision globale des possibilités offertes par le framework .NET concernant la gestion des données. Des concepts plus avancés sont également abordés afin d'exposer une gamme plus large des possibilités offertes par le langage C# et Visual Studio : l'utilisation des expressions régulières, le développement d'applications multi-tâches et asynchrones, la globalisation et la localisation d'une application, la sécurité du code, l'implémentation d'applications client/serveur, le dessin avec GDI+ ainsi que la réflexion font partie des sujets introduits. La dernière partie de l'ouvrage est consacrée à la création d'assemblages ainsi qu'au déploiement des applications. Les outils et techniques mis à disposition par Visual Studio pour créer des installeurs Windows et configurer les applications y sont détaillés. Le code de l'application exemple traitée dans l'ouvrage est en téléchargement sur le site ww.editions-eni.fr Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3224--1 m8/3224 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3224--2 m8/3224 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible C en action / Yves Mettier
Titre : C en action Type de document : texte imprimé Auteurs : Yves Mettier, Auteur Mention d'édition : 3e éd. Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2014 Collection : Expert it Importance : 1 vol. (796 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9218-1 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : C (langage de programmation) Résumé : Ce livre sur le langage C s'adresse aux lecteurs qui souhaitent programmer en C, du débutant à l'expert. Il rassemble une sélection de solutions efficaces face aux problèmes le plus souvent rencontrés. à la fois une source d'idées, un moyen d'apprendre le C par l'exemple ou de programmer plus vite et plus facilement, cet ouvrage est construit sur le modèle : un problème, une solution, une discussion. Les experts trouveront dans la partie discussion des pistes pour optimiser les solutions au niveau ressources ou pour faciliter la programmation. Cette nouvelle édition intègre les évolutions apportées par la nouvelle norme C11 du langage parue en décembre 2011. Les recettes la prennent en compte et un nouveau chapitre complète l'ouvrage pour répondre aux interrogations les plus courantes face à cette nouvelle norme (structures et unions anonymes, suppression de gets(), expressions à type générique…). Elle conserve par ailleurs les recettes qui ont fait le succès des éditions précédentes et en particulier le premier chapitre sur les bases du langage, particulièrement adapté aux débutants mais également pratique pour les experts qui souhaitent retrouver un point précis du langage. Quelques nouvelles recettes font également leur apparition dont une qui vous permet de créer un serveur web en quelques dizaines de lignes de code. Toutes ces recettes couvrent un éventail de tâches simples ou complexes et la plupart des chapitres proposent le code source en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Introduction - Bases du langage C - Outils de compilation - Bibliothèques et fonctions - Débogage d'un programme - L'art de programmer en C - Gestion des erreurs - Structures de données - Dates et heures - Chaînes de caractères - Gestion de la mémoire - Gestion des répertoires et des fichiers - Contenu des fichiers - Réseau - Protocoles réseau - Signaux - Exécution parallèle - Système et processus - Internationalisation - Compression - XML avec libxml2 - Bases de données - Automatisation de la compilation - C11 et les normes du langage C C en action [texte imprimé] / Yves Mettier, Auteur . - 3e éd. . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2014 . - 1 vol. (796 p.) : ill. ; 21 cm. - (Expert it) .
ISBN : 978-2-7460-9218-1
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : C (langage de programmation) Résumé : Ce livre sur le langage C s'adresse aux lecteurs qui souhaitent programmer en C, du débutant à l'expert. Il rassemble une sélection de solutions efficaces face aux problèmes le plus souvent rencontrés. à la fois une source d'idées, un moyen d'apprendre le C par l'exemple ou de programmer plus vite et plus facilement, cet ouvrage est construit sur le modèle : un problème, une solution, une discussion. Les experts trouveront dans la partie discussion des pistes pour optimiser les solutions au niveau ressources ou pour faciliter la programmation. Cette nouvelle édition intègre les évolutions apportées par la nouvelle norme C11 du langage parue en décembre 2011. Les recettes la prennent en compte et un nouveau chapitre complète l'ouvrage pour répondre aux interrogations les plus courantes face à cette nouvelle norme (structures et unions anonymes, suppression de gets(), expressions à type générique…). Elle conserve par ailleurs les recettes qui ont fait le succès des éditions précédentes et en particulier le premier chapitre sur les bases du langage, particulièrement adapté aux débutants mais également pratique pour les experts qui souhaitent retrouver un point précis du langage. Quelques nouvelles recettes font également leur apparition dont une qui vous permet de créer un serveur web en quelques dizaines de lignes de code. Toutes ces recettes couvrent un éventail de tâches simples ou complexes et la plupart des chapitres proposent le code source en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr. Les chapitres du livre : Introduction - Bases du langage C - Outils de compilation - Bibliothèques et fonctions - Débogage d'un programme - L'art de programmer en C - Gestion des erreurs - Structures de données - Dates et heures - Chaînes de caractères - Gestion de la mémoire - Gestion des répertoires et des fichiers - Contenu des fichiers - Réseau - Protocoles réseau - Signaux - Exécution parallèle - Système et processus - Internationalisation - Compression - XML avec libxml2 - Bases de données - Automatisation de la compilation - C11 et les normes du langage C Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3223--1 m8/3223 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3223--2 m8/3223 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Design patterns en PHP / Laurent Debrauwer
Titre : Design patterns en PHP : les 23 modèles de conception Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Debrauwer, Auteur ; Yannick Evain, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Expert it Importance : 1 vol. (430 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9321-8 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : PHP (langage de programmation) UML (informatique) Design patterns Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en PHP sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique.Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage PHP et de ses aspects objets. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté.Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni. Design patterns en PHP : les 23 modèles de conception [texte imprimé] / Laurent Debrauwer, Auteur ; Yannick Evain, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (430 p.) : ill. ; 21 cm. - (Expert it) .
ISBN : 978-2-7460-9321-8
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Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Mots-clés : PHP (langage de programmation) UML (informatique) Design patterns Résumé : Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en PHP sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique.Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et de la dernière version du langage PHP et de ses aspects objets. Le livre est organisé en trois parties qui correspondent aux trois familles des patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement.Un chapitre introduit trois variantes de patterns existants, montrant la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) est également présenté.Les exemples utilisés dans ces parties sont issus d'une application de vente en ligne de véhicules et sont en téléchargement sur le site www.editions-eni. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/2962--4 m8/2962 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2962--5 m8/2962 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2962--1 m8/2962 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2962--2 m8/2962 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/2962--3 m8/2962 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible Développez une application Android / Sylvain Hébuterne
Titre : Développez une application Android : programmation en Java sous Android studio Type de document : texte imprimé Auteurs : Sylvain Hébuterne, Auteur Editeur : Saint-Herblain : Editions ENI Année de publication : cop. 2015 Collection : Expert it Importance : 1 vol. (418 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-9708-7 Note générale : Index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Résumé : Ce livre s'adresse aux développeurs souhaitant mairiser le développement d'applications android. Il couvre toutes les phases du déveioppement d'applications pour smarthones et tablettes android et ne nécessite que des connaissances basiques en programmation objet et sur le langage java. Développez une application Android : programmation en Java sous Android studio [texte imprimé] / Sylvain Hébuterne, Auteur . - Saint-Herblain : Editions ENI, cop. 2015 . - 1 vol. (418 p.) : ill. ; 21 cm. - (Expert it) .
ISBN : 978-2-7460-9708-7
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Mots-clés : Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Résumé : Ce livre s'adresse aux développeurs souhaitant mairiser le développement d'applications android. Il couvre toutes les phases du déveioppement d'applications pour smarthones et tablettes android et ne nécessite que des connaissances basiques en programmation objet et sur le langage java. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité m8/3233--1 m8/3233 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible m8/3233--2 m8/3233 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible HTML5 et PHP 5 / Yves Gautheron
PermalinkJava et jQuery / Kévin Valette
PermalinkJSP avec Eclipse / François-Xavier Sennesal
PermalinkMySQL 5.6 / Vincent Tahon
PermalinkNode.js / Julien Fontanet
PermalinkSQL Server 2014 / Thomas Gauchet
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