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Auteur Pons Julien |
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Gimp 2.8 / Pons Julien
Titre : Gimp 2.8 Type de document : texte imprimé Auteurs : Pons Julien Editeur : Saint-Herblain : ENI Année de publication : 2012 Collection : Studio factory collection Importance : (296 p.) Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-7501-6 Note générale : ill., couv. ill. en coul.1 vol., index Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Résumé : Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.8. Il a été réalisé sur la version Linux et sur la version Windows de Gimp 2.8. Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer. Vous apprendrez à créer des calques et à gérer les canaux des images, à créer des chemins pour détourer une image ou effectuer des sélections très précises. Vous découvrirez les autres techniques de sélection et apprendrez à modifier l'image à l'aide des outils de dessin bitmap (sur PC ou sur tablette graphique), des transformations, des filtres et à utiliser les techniques qui permettent la correction des couleurs. à travers quelques exemples, vous verrez comment créer des objets tels que brosse, logo, motif, comment ajouter et mettre en forme le texte. Vous apprendrez à créer une animation et à modifier les séquences avec Gimp Animation Package. Enfin, un chapitre spécial est dédié aux utilisateurs de Photoshop pour faciliter leur transition vers Gimp. Gimp 2.8 [texte imprimé] / Pons Julien . - Saint-Herblain : ENI, 2012 . - (296 p.) ; 22 cm. - (Studio factory collection) .
ISBN : 978-2-7460-7501-6
ill., couv. ill. en coul.1 vol., index
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Résumé : Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.8. Il a été réalisé sur la version Linux et sur la version Windows de Gimp 2.8. Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer. Vous apprendrez à créer des calques et à gérer les canaux des images, à créer des chemins pour détourer une image ou effectuer des sélections très précises. Vous découvrirez les autres techniques de sélection et apprendrez à modifier l'image à l'aide des outils de dessin bitmap (sur PC ou sur tablette graphique), des transformations, des filtres et à utiliser les techniques qui permettent la correction des couleurs. à travers quelques exemples, vous verrez comment créer des objets tels que brosse, logo, motif, comment ajouter et mettre en forme le texte. Vous apprendrez à créer une animation et à modifier les séquences avec Gimp Animation Package. Enfin, un chapitre spécial est dédié aux utilisateurs de Photoshop pour faciliter leur transition vers Gimp. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité M8/3131--1 M8/3131 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible M8/3131--2 M8/3131 Périodique Mathématiques et 'informatique indéterminé Disponible