Titre : |
Gimp 2.8 |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Pons Julien |
Editeur : |
Saint-Herblain : ENI |
Année de publication : |
2012 |
Collection : |
Studio factory collection |
Importance : |
(296 p.) |
Format : |
22 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-7460-7501-6 |
Note générale : |
ill., couv. ill. en coul.1 vol., index |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
Résumé : |
Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.8. Il a été réalisé sur la version Linux et sur la version Windows de Gimp 2.8. Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer. Vous apprendrez à créer des calques et à gérer les canaux des images, à créer des chemins pour détourer une image ou effectuer des sélections très précises. Vous découvrirez les autres techniques de sélection et apprendrez à modifier l'image à l'aide des outils de dessin bitmap (sur PC ou sur tablette graphique), des transformations, des filtres et à utiliser les techniques qui permettent la correction des couleurs. à travers quelques exemples, vous verrez comment créer des objets tels que brosse, logo, motif, comment ajouter et mettre en forme le texte. Vous apprendrez à créer une animation et à modifier les séquences avec Gimp Animation Package. Enfin, un chapitre spécial est dédié aux utilisateurs de Photoshop pour faciliter leur transition vers Gimp. |
Gimp 2.8 [texte imprimé] / Pons Julien . - Saint-Herblain : ENI, 2012 . - (296 p.) ; 22 cm. - ( Studio factory collection) . ISBN : 978-2-7460-7501-6 ill., couv. ill. en coul.1 vol., index Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
Résumé : |
Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.8. Il a été réalisé sur la version Linux et sur la version Windows de Gimp 2.8. Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer. Vous apprendrez à créer des calques et à gérer les canaux des images, à créer des chemins pour détourer une image ou effectuer des sélections très précises. Vous découvrirez les autres techniques de sélection et apprendrez à modifier l'image à l'aide des outils de dessin bitmap (sur PC ou sur tablette graphique), des transformations, des filtres et à utiliser les techniques qui permettent la correction des couleurs. à travers quelques exemples, vous verrez comment créer des objets tels que brosse, logo, motif, comment ajouter et mettre en forme le texte. Vous apprendrez à créer une animation et à modifier les séquences avec Gimp Animation Package. Enfin, un chapitre spécial est dédié aux utilisateurs de Photoshop pour faciliter leur transition vers Gimp. |
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